jueves, 7 de abril de 2011

El Futuro del Juego Organizado de la Sociedad de Exploradores, Parte II y III

Como sabéis, si sois seguidores de este blog, todos los lunes hay una entrada en el blog de Paizo dedicada a la Pathfinder Society. En el post de hoy resumimos las dos últimas, a ver si nos ponemos al día y vamos contándoos las novedades según surjan.

Hyrum y Mark Moreland fueron los dos fichajes que se hicieron el verano pasado para el equipo de la Pathfinder Society.  Hyrum había coordinado  el juego organizado para Upper Deck  Entertaiment  y Mark comenzó a probar aventuras de la Society, como jugador y como Master, para recopilar todas las sensaciones que tuvieran los jugadores e intentar hacer progresar la campaña hacia un nuevo nivel. Ellos dos van a ser el alma mater de los cambios que se avecinan dentro de la Pathfinder Society.

En el post del 28 de marzo anunciaban grandes cambios para la Season 3 de las aventuras de la sociedad. Recordamos a nuestros lectores, que cada año se crea una Season con un número de eventos (aproximadamente 2 por mes de la temporada). Anunciaron la conclusión de la metatrama del Year of the shadow Lodge en un arco de aventuras que concluirían en Julio.

"a cagar vinagre con la shadow lodge"

Anunciaban también que desde entonces, hasta el 8 de agosto (el día después de que las Gen Con terminen)  todos los lunes colgarían post relacionados con la Pathfinder Society en el blog de Paizo, con importantes novedades o cambio de reglas de la campaña.

Lo primero a modificar serian las Facciones. Prometían que en el futuro se retomaría con mas fuerza la idea de que las acciones de los personajes tendrían mas peso en sus facciones, es decir que verdaderamente se repercutiría dentro de las aventuras que facción hubiese sido la que mas misiones de facción hubiera logrado en la última Season… o la que menos…

Cada facción tendrá su propia historia dentro de cada Season, con sus lugares específicos, eventos y sus NPC (non players characters).

Pero sin duda el anuncio mas importante sería el que se añadirían cinco nuevas facciones disponibles para los jugadores. Las cinco facciones que ya existen, seguirán estando presentes, algunas de ellas con ciertas modificaciones. Crearan una reglas para permitir a los personajes un “Cambio de facción” e irán introduciendo en el blog cada una de estas cinco nuevas facciones o los cambios mas destacados de las cinco ya existentes. Diez facciones en total.

En el post del lunes siguiente, con fecha del 4 de abril, Mark Moreland (el autor habitual de los post) , habla sobre la indispensable Guide to Pathfinder Society Organized Play y  su evolución hasta la versión 3.02 que tiene ahora, y su futuro mas próximo. Anuncian que están trabajando en una versión 3.03 y la versión 4.0 para Julio. Explican que la tabla de recursos adicionales será eliminada de la guía, y actualizada directamente en la web (LINK).

Para la versión 3.03 de la Guide to Pathfinder Society Organized Play se clarificarían reglas sobre el punto 1:1 player/GM credit rule , revisan la regla de Play! Play! Play!, y renuevan la regla sobre companions con INT superior a 3.

 “Yo tampoco se que tiene que ver un Risen guard con este post...
Pero como Paizo lo ha colocado en su post, 
yo lo pongo por si acaso…”

Para Julio se publicaran tres nuevos documentos de campaña nuevos. El primero 4 páginas de introducción a la campaña para que los nuevos personajes puedan empezar directamente. También habrá una versión mas larga y detallada de la player's campaign guide con diferente información sobre facciones, traits, day jobs, spending Prestige … etc. El Tercer libro estará destinado al Master  y al organizador de los eventos detallando la creación de eventos, reportes  y demás.

También hablan de una creación de FAQ´S  on-line donde poder consultar casos específicos y que sea de fácil acceso. Una página llena de información para antes de que de comienzo la Season 3

Y para el lunes siguiente (11 de abril) revisaran la primera de las diez facciones de la Season 3, la renovada  Andoran.

miércoles, 6 de abril de 2011

Compra/Venta: echando una mano al master.

Es normal que aquellos jugadores que repitan, que ya tengan alguna partidilla a sus espaldas, quieran comprar y vender objetos de cara a la siguiente. Lamentablemente el tiempo destinado a jugar la partida es tan corto que esto puede repercutir gravemente en el desarrollo de la misma y, además, obligar al director a pasar un buen rato al final de la misma haciendo sumas y restas con las cosas que han comprado y vendido. Afortunadamente hay una buena solución para este problema: hacerlo en casa.

Todos los escenarios dan oportunidad para el mercadeo previo a la partida, por eso no hace falta que esto se haga al final de la partida anterior. Es algo tan sencillo como traer apuntado en un papelito:
  • Oro inicial.
  • Objetos vendidos y oro obtenido de la venta (recordando que todo se vende al 50% de su precio original).
  • Objetos adquiridos y oro invertido en su compra, siguiendo las reglas del Capítulo 10 de la Guía de Juego Organizado según la cual los jugadores sólo tienen acceso a determinados objetos en función de sus puntos de prestigio.
Recordad que, a diferencia de en el manual de Pathfinder, según la Guía, las pociones, pergaminos y aceites de conjuros de nivel 1 cuestan 50 po en lugar de 25. No me preguntéis por qué.

Recordad también que TODOS los objetos que encontréis durante el escenario deben ser adquiridos para poder conservarlos una vez finalizado. TODOS, aunque te hayas quedado con una antorcha que había en un pasillo, tienes que pagarla si quieres disponer de ella en futuros escenarios.

Al principio de la partida dadle este papelito al director de juego para que pueda rellenar rápidamente la hoja de Crónica al finalizarla sin quemarse las pestañas a base de sumas y restas. Creedme cuando os digo que os estaremos muy agradecidos. Además, así podréis elegir vuestro equipo con calma y sin prisas, sin que cinco personas os miren con cara de "termina ya, queremos jugar".

Método aprobado por Abadar, Señor de la Primera Bóveda.

martes, 5 de abril de 2011

El Futuro del Juego Organizado de la Sociedad de Exploradores, Parte I: PaizoCon y Más Allá

Desde hace unas semanas, en el blog de Paizo, dedican los lunes a  postear anuncios importantes para la Sociedad de Exploradores (Pathfinder Society). Nosotros, como “profetas” de la palabra de Pathfinder, esta semana vamos a recopilar las últimas entradas capturándolas vilmente del blog de Humuusa, para que así, el lunes que viene, podamos ir posteando las novedades el mismo día que se vayan produciendo.


Publicada en el blog de Paizo, y traducida y posteada desde el blog de Dragonadas Varias 




Aunque aún estamos en el primer cuarto de 2011, en la Central de la Sociedad de Exploradores ya están trazando los detalles de la Temporada 3, la cual oficialmente comienza en Agosto en la Gen Con. Sin embargo, antes de que puedan pasar a la siguiente temporada, es necesario concluir la Temporada 2. Suponen que ahora es un buen momento como cualquier otro para anunciar los cuatro escenarios finales de la actual temporada -El Año de la Logia Sombría
"miedito español... bueno, español no que aqui de momento estas cosas no llegan"

En la PaizoCon, como siempre, cuatro escenarios nuevos se estrenarán para atar todos los cabos sueltos con la metatrama continua de la temporada, y anunciar los temas y desafíos del año siguiente. En este caso, tenemos las dos parte del arco La Última Posición de la Sombra [Shadow's Last Stand], ambientada en Almas, la capital de Andoren. La Parte I es A Las Puertas de la Sombra [At Shadow's Door], por Steven Robert, y la Parte II es Telaraña de Corrupción [Web of Corruption] por Patrick Renie. El coordinador de campaña de la Sociedad de Exploradores, Hyrum Savage, enviará a los PJs a las profundidades del Geb gobernado por muertos vivientes en Sólo Mueres Dos Veces [You Only Die Twice], y Michael Kortes enfrentará a los PJs contra un equipo de asesinos mortales en La Presa de la Mantis [The Mantis's Prey]. Los jugadores que siguen de cerca el conflicto entre la Logia Sombría y el Decemvirato encontrarán todas sus preguntas respondidas en estos cuatro escenarios de acción e intriga.

Debido a que habrá cambios bastante importantes y expansiones a la campaña cuando entre en su cuarto año, han decidido variar un poco las cosas con las publicaciones de Julio. En lugar de dos aventuras independientes colgando entre la conclusión de un arco de un año de duración y la introducción a otro, se publicará un arco de una aventura en tres partes para nivel 1 llamada Primeros Pasos [First Steps], diseñada para funcionar como una introducción para jugadores nuevos, o para jugadores viejos que comiencen con PJs nuevos. En estas series, los PJs emprenderán su primera misión como Exploradores, aprendiendo lo que significa ser un miembro de una organización de alcance mundial, familiarizarse con Absalom -su nueva base natal- y conocer a las diferentes facciones así como a algunos de los enemigos más perseverantes de la Sociedad. 

 "si, ya se que hace poco utilizamos esta imagen... pero es que ahora se que 
los señores de Paizo nos leen... y entienden el español"

Adam Daigle comienza todo con Al Servicio del Conocimiento [In Service to Lore], seguido por Adentrándose en las Profundidades del Dungeon [To Delve the Dungeon Deep]. Larry Wilhelm lo envuelve todo con Una Visión de la Traición [A Vision of Betrayal]. Los PJs terminarán la serie a 2º nivel, y escogen su facción cuando se concluye la serie, decidiendo cual de los motivos o estilos de juego encaja mejor con su personaje. Y si esto no fuera suficientemente emocionante, los tres escenarios estarán disponibles de forma totalmente gratuita.

Como siempre, permanecer atento a este blog para más anuncios sobre el futuro del Juego Organizado de la Sociedad de Exploradores en las semanas venideras.


Mark Moreland
Desarrollador

domingo, 3 de abril de 2011

¡Ahora todo el mundo puede ser un goblin!.


Por si todavía no os habíais enterado del notición, atentos a los próximos cambios en Pathfinder. Os traducimos y pegamos el último mensaje del staff de dirección de Paizo.



Os presentamos el siguiente modulo de la popular línea de Players Companios: ¡Goblin de la Pureza!.

Los goblin son populares. ¡Pero no son lo suficientemente populares!. Con "Goblin de la Pureza" os damos lo que habéis pedido, la posibilidad de abrazar completamente toda la locura y caos que significa ser goblin, pero de una forma que aún te permite seguir siendo un héroe. Este libro está repleto con todo tipo de opciones divertidas y excitantes para goblins dedicados a luchar contra el aumento del mal (muy a menudo personificado por aventureros codiciosos, perros babeantes y esos odiosos caballos con sus fuertes, fuertes casos y ojos despiadados), todo mientras se mantiene la diversión animada que acarrea ser un pirómano o un come bebes. 

"¿como han tardado tanto en sacarlo?"
Goblin de Pureza incluye:

* Dos docenes de arquetipos para goblin, incluyendo el explorador Cazador de Perros, el pícaro Amistoso Arroja Brea y el paladín Inútil Pacífico.

* Una descripción extensa y novedosa sobre las nuevas versiones goblin de tus deidades favoritas.

* Una remodelación emocionante del sistema de alineamiento que te permite jugar pirómanos y come bebes mientras aún eres de alineamiento bueno.

* Un diseño de clase completamente nuevo desarollado en 20 niveles específicos, para posibles heroes goblin, el Canguro Goblin, una clase que obtiene un gran uso de las nuevas "tablas de accidentes inocentes" incluidas en este libro.

Todavía es pronto, pero hemos vuelto mandar a imprimir el Libro de Reglas Básico de Pathfinder JdR (corerulebook) como una nueva edición, añadiendo a los goblin a las razas jugadoras básicas.

¡Ahora todo el mundo puede ser un goblin!.

Comenzando a fecha de hoy, los goblin son obligatorios de jugar en cualquier evento de la Sociedad de Exploradores. Cada grupo de juego debe tener al menos un goblin en el grupo. Esperamos historias asombrosas de tu partida este fin de semana.

A finales de año, publicaremos el Goblinomicon, un libro de 64 páginas que describe a los enemigos a los que se enfrentan los goblin cada día -incluyendo bloques de estadísticas fidedignos para los perros y caballos.

……………..
Si has llegado hasta aquí, que sepas que es un broma, así que Feliz April Fools Day (Día de los Inocentes en EEUU).

sábado, 2 de abril de 2011

Novedades de Paizo (Marzo)

Fresquito, lo traigo fresquito ¡¡¡

Trasladamos las últimas novedades de Paizo, la primera de ellas es un voluminoso tomo  Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea WorldGuide, que detalla toda la region del mar interior de Golarion,  donde poder desarrollar tus aventuras.

Dos nuevos escenarios de la temporada 2 de nuestra querida Pathfinder Society.

#2-17: Shades of Ice—Part II:Exiles of Winter,  la segunda parte del escenario publicado el mes pasado (y reportado convenientemente en nuestro blog) , un escenario para personajes de lv 1-5.  Siguiendo el rastro de la traición de la intrigante Shadow Lodge desde Trollheim hasta la ciudad helada de Whitethrone, en la nación de Irrisen, los jugadores deben localizar el lugar donde se esconden los que raptaron a su contacto. ¿Podrán cruzar las defensas de la ciudad, infiltrarse en los cuarteles de la Shadow Lodge y rescatar al valioso aliado de la Pathfinder Society o se usara el polvo de sus huesos machacados – como los de tantos otros antes que ellos – para hacer pan para Baba Yaga, la regente de Irrisen?

#2-18: The Forbidden Furnace ofForgotten Koor, un escenario para personajes de niveles 7 a 11, cuando un explorador Quadirano, célebre por su conocimiento sobre los Genios, deja de enviar sus reportes a la logia de Katheer, los jugadores son enviados a las viejas y abandonadas ruinas de Koor, una ciudad en lo alto de las montañas Zho. En su esfuerzo por localizar al compañero desaparecido, los exploradores se topan con un enemigo que, durante muchos años, fue encerrado en un cofre  por los antiguos guardianes de la ciudad, y cuya marcha debilito sus defensas, preparando el camino para una horrible fuga….

 

"es vuestra oportunidad de haceros con el" 

 

Gran iniciativa desde Paizo. Una subasta a través de Ebay del diseño grafico del Samurai “Nakayama Hayato” y de varias ediciones firmadas  de Hardcovers de Pathfinder, y cuyos beneficios irán a parar a los Japoneses afectados por el terremoto y posterior tsunami. ENLACE ¡¡