lunes, 24 de octubre de 2011

Pathfinder Battles: se veía venir.

Ji, ji, ji... ja, ja... ju, ju... ay... pues nada, después de que Paizo haya pasado varios meses anunciando las figuritas de plástico pre-pintadas empaquetadas de forma aleatoria (como las difuntas Dungeons & Dragons Miniatures, vamos) por fin hemos podido ver las primeras muestras. Pero muestras de verdad, no se trata del diseño 3D y no se trata del green (que es como se llama a la escultura original sobre la que se va a hacer el molde). Y, bueno... digamos que esto ya sí es lo que se esperaba de Wizkids.

Si ves todo el proceso parece aquel anuncio de "beber mucho es malo", ¿os acordáis? Ése de "esto es lo que te imaginas que está ocurriendo, pero esto es lo que está ocurriendo de verdad". Solo que más cruel.

Esto es lo que ellos creen que está ocurriendo.

Esto es lo que está ocurriendo en realidad.

No, no es Gadafi después de pasar un rato con los rebeldes ("Pues no sabemos qué le ha pasado, se habrá resbalado en la bañera"), es un enano de Pathfinder Battles. Más fea que pegar a un padre con un calcetín sudao. Un gurruño de colores puestos al azar sobre la miniatura, ahí donde caigan. En defensa del niño chino pintor también es cierto que el modelado no es como para poder distinguir finos detalles como dónde acaba la cabeza y empiezan los pies. ¿Lo mejor de todo? El precio: caras de cojones y encima aleatorias. Son todo ventajas. Un booster normal incluye 2 minituras pequeñas o una mediana, por 4$. Un booster grande incluye una mini grande y cuesta 6$.

 
Sí, son el mismo personaje.

Yo recomiendo las minis de Reaper. Cuestan pocomás (6$ la mini de la hechicera, por ejemplo), pero son de plomo (o peltre o lo que sea, metal para entendernos) y para te que queden peor pintadas tienes que tener muñones.

jueves, 6 de octubre de 2011

Evento de la Pathfinder Society el Sabado 15 de Octubre.

Inauguramos la nueva temporada de la Sociedad de Exploradores con este evento, aventuras, diversión, rol... gratis, sin que haga falta conocer sistema de juego ni organización de la partida.

¿quieres pasar un rato divertido? lee nuestro cartel y apúntate
  AQUI
Invita a tu gente y haz publica tu asistencia en el evento para Facebook que hemos creado

http://www.facebook.com/event.php?eid=169508896468500

miércoles, 24 de agosto de 2011

Pathfinder Society, Temporada 3.

Paizo ha dado el pistoletazo de salida a su tercera temporada (aunque en realidad es la cuarta) del juego organizado de la Pathfinder Society, y lo ha hecho introduciendo algunos cambios con respecto a las anteriores.

Pero, como diría un fotógrafo del Playboy, vayamos por partes. ¿Qué es eso del juego organizado de la Pathfinder Society? En teoría, una megacampaña en la que puede participar cualquiera desde cualquier lugar del mundo, incluída su casa, y cuyos logros se supone que tienen impacto en la trama de la temporada siguiente. Cada jugador pertenece a una facción determinada, las aventuras plantean un objetivo común a todas las facciones y una serie de objetivos específicos para cada una de ellas. Al final de la temporada la facción que haya conseguido completar un mayor número de objetivos, gana. Y digo "en teoría" porque en la práctica el que gana pues ha ganado, qué bien y aquí no ha pasado nada, vamos con otra temporada.

Al parecer los de Paizo tienen la intención de que este año cambie un poco esa tónica y que de verdad pasen cosas en función de lo que hagan los jugadores. Habrá que ver.


Y vamos con los cambios. Según la Guía del Juego Organizado de la Pathfinder Society 4.0, de descarga gratuita, donde hasta ahora había cinco facciones a las que podían pertenecer los personajes (Andoran, Cheliax, Osirion, Qadira y Taldor) este año hay diez. El doble. ¿Y cómo han hecho esto? Pues como se hacen estas cosas y toda la repostería española en general: metiendo relleno de crema.
Hasta ahora, la Pathfinder Society era una agrupación de arqueólogos y aventureros que operaba en Absalom y en ella se infiltraban agentes de las cinco naciones colindantes que aprovechaban las actividades de la Sociedad para intentar hacerse con el poder en el Mar Interior. Mola. Tiene sentido. Pero como este año va de chinos (clases Samurai y Nija en el Ultimate Combat, imprescindibles y un Adventure Path rollete oriental) pues vamos a meter la Logia de la Linterna. Y como la Logia Sombría, los malos del año pasado, molaron tanto los vamos a meter como facción pero sin ser tan malos. Y como 7 queda raro... vamos a meter unos gitanos que mangan cobre de los dungeons, los Sczarni, y un grupo de fanáticos religiosos, la Cruzada de Plata. ¿Sentido? Ninguno. La única facción nueva con razón de ser es la de la Gran Logia de Absalom, la única que representa los propios intereses de la Pathfinder Society, porque eso era el coño de la Bernarda y sus agentes estaban todos a su bola haciendo sus trapicheos.

Lógicamente,con la introducción de tantas facciones han incluido también un mecanismo para cambiar de facción invirtiendo un par de puntos de Prestigio.

En la imagen, dos azafatas de un evento rolero
pasando más vergüenza que cuando sirvieron minibabibeles en el Pryca
disfrazadas de holandesas con patines.

Pero vayamos a lo bueno, que también lo hay. Con la salida de la nueva Guía del Juego Organizado también se ponen a disposición del público tres escenarios gratuitos que sirven de introducción a la Sociedad y a cada una de sus facciones. La mini campaña lleva por nombre First Steps (Primeros pasos) y está dividida en In Service to Lore, en la que los personajes se limitan a hacer recadillos para la Sociedad; To Delve in Dungeon Deep, en la que los personajes llevan a cabo su primera misión arqueológica para la Sociedad, entendiendo por "arqueológico" meterte en una mazmorra y sacudir a todo lo que se mueva; y A Vision of Betrayal, una aventura en exteriores en la que entran en contacto con el Consorcio del Aspis, la malvada organización rival, que sí hubiera tenido más sentido como una de las nuevas facciones de la temporada. Lo mejor de esta iniciativa es que en estos escenarios los jugadores novatos empezarán a jugar sin estar afiliados a ninguna facción, conocerlas dentro del juego y escoger a quién quieren dar su lealtad al final del tercer escenario.

Así que, nada, ya estáis tardando en decargaros todo esto.

martes, 21 de junio de 2011

Ensalada de facciones y otras noticias.

Por eso de mantener el blog vivo.

Ya se han desvelado las nuevas facciones para la próxima temporada del juego organizado:

- La Gran Logia de Absalom: sí, ahora se pueden perseguir los objetivos de la Sociedad de Exploradores en lugar de utilizarla para intentar satisfacer las ansias de poder de todos los poderes del Mar Interior.

- La Logia del Farol: aprovechando que este año los de Paizo van a publicar un Adventure Path de sabor oriental en la lejana Tian Xa ya empiezan a inundarnos con cosas de chinos, entre ellas, una facción para jugar en la Sociedad.

- Los Sczarni: la mafia gitana de Varisia, con cierta presencia en Rise of the Runelords y Curse of the Crimson Throne. No sé muy bien cómo la han metido dentro de la Sociedad ni para qué. Habrá que esperar a tener más datos.

- La Cruzada Plateada: seguidores de los Dragones Plateados. Ni idea, primera noticia de su existencia.

- La Logia Sombría: una organización de Exploradores corruptos que nació en el seno de la Sociedad y se convirtió en el principal antagonista de los escenarios de la segunda temporada. Una facción maligna además de Cheliax. Buen movimiento.

Personalmente creo que sólo la Logia de Absalom y la Logia Sombría tienen razón de ser las demás me parecen metidas con calzador.


Ya se puede acceder al módulo de Paizo del Free RPG Day, We be Goblins (¡ENLACE!). Una curiosa aventura en la que los jugadores encarnan a un grupo de goblins que deberán rescatar un montón de fuegos artificiales de un barco encallado. Cuanto menos, curioso. Además, en la misma página de Paizo se puede encontrar la hoja de crónica para computarlo dentro del juego organizado de la Sociedad.

Ya hay más información de las miniaturas prepintadas que Wizkids está preparando para Pathfinder: sale a la venta en Octubre por 12'99$ e incluirá cuatro miniaturas:

Merisiel (Pícara elfa)


Valeros (Guerrero humano)


Ezren (Mago humano)


Kyra (Clérigo humana)

Y en cuanto a las partidas, parece ser que tras la última desbandada de directores de juego la cosa ha quedado bastante muerta. Supongo que volveremos a organizar algo para después del verano.

jueves, 26 de mayo de 2011

Figuras prepintadas de Pathfinder.

Alucina, vecina. Wizkids, la famosa marca de juegos de figuras prepintadas como Heroclix, Horrorclix, Haloclix, y cualqueir otra cosa que acabe en "clix" además de Pirates of the Spanish Main y muchos otros juegos que se han defenestrado con el paso del tiempo, acaba de anunciar su asociación con Paizo para lanzar una línea de miniaturas prepintadas. Con esto quieren reforzar el lanzamiento de la nueva caja de iniciación de Pathfinder prevista para Octubre de 2011 y, además, ocupar el lugar de la extinta línea de miniaturas prepintadas de Wizards para D&D.

En mi opinión, una magnífica noticia a juzgar por la calidad de la primera miniatura mostrada (que luego no tendrá el producto final, pero eso es otro tema).

Kyra, la clérigo icónica.

Más información (no mucha más, la verdad) en este ¡ENLACE!

miércoles, 4 de mayo de 2011

CANCELACION EVENTO SOCIEDAD EXPLORADORES 7 DE MAYO.

Buenas,

Lamento ponerme en contacto con todos vosotros para deciros que hemos tenido que cancelar el evento de la Pathfinder Society que estábamos preparando para este Sábado 7 de Mayo en Generación X (c/ Puebla) y al que muchos de vosotros ya os habíais inscrito. Lamentablemente han surgido varios y diferentes impedimentos al grupo de masters y nos hemos quedado en cuadro.

Las inscripciones habían sido tan buenas como en eventos anteriores, esperemos que podáis aguantar esas ganas hasta la próxima fecha (que daremos a conocer en breve).

Un saludo a todos, Exploradores.

jueves, 7 de abril de 2011

El Futuro del Juego Organizado de la Sociedad de Exploradores, Parte II y III

Como sabéis, si sois seguidores de este blog, todos los lunes hay una entrada en el blog de Paizo dedicada a la Pathfinder Society. En el post de hoy resumimos las dos últimas, a ver si nos ponemos al día y vamos contándoos las novedades según surjan.

Hyrum y Mark Moreland fueron los dos fichajes que se hicieron el verano pasado para el equipo de la Pathfinder Society.  Hyrum había coordinado  el juego organizado para Upper Deck  Entertaiment  y Mark comenzó a probar aventuras de la Society, como jugador y como Master, para recopilar todas las sensaciones que tuvieran los jugadores e intentar hacer progresar la campaña hacia un nuevo nivel. Ellos dos van a ser el alma mater de los cambios que se avecinan dentro de la Pathfinder Society.

En el post del 28 de marzo anunciaban grandes cambios para la Season 3 de las aventuras de la sociedad. Recordamos a nuestros lectores, que cada año se crea una Season con un número de eventos (aproximadamente 2 por mes de la temporada). Anunciaron la conclusión de la metatrama del Year of the shadow Lodge en un arco de aventuras que concluirían en Julio.

"a cagar vinagre con la shadow lodge"

Anunciaban también que desde entonces, hasta el 8 de agosto (el día después de que las Gen Con terminen)  todos los lunes colgarían post relacionados con la Pathfinder Society en el blog de Paizo, con importantes novedades o cambio de reglas de la campaña.

Lo primero a modificar serian las Facciones. Prometían que en el futuro se retomaría con mas fuerza la idea de que las acciones de los personajes tendrían mas peso en sus facciones, es decir que verdaderamente se repercutiría dentro de las aventuras que facción hubiese sido la que mas misiones de facción hubiera logrado en la última Season… o la que menos…

Cada facción tendrá su propia historia dentro de cada Season, con sus lugares específicos, eventos y sus NPC (non players characters).

Pero sin duda el anuncio mas importante sería el que se añadirían cinco nuevas facciones disponibles para los jugadores. Las cinco facciones que ya existen, seguirán estando presentes, algunas de ellas con ciertas modificaciones. Crearan una reglas para permitir a los personajes un “Cambio de facción” e irán introduciendo en el blog cada una de estas cinco nuevas facciones o los cambios mas destacados de las cinco ya existentes. Diez facciones en total.

En el post del lunes siguiente, con fecha del 4 de abril, Mark Moreland (el autor habitual de los post) , habla sobre la indispensable Guide to Pathfinder Society Organized Play y  su evolución hasta la versión 3.02 que tiene ahora, y su futuro mas próximo. Anuncian que están trabajando en una versión 3.03 y la versión 4.0 para Julio. Explican que la tabla de recursos adicionales será eliminada de la guía, y actualizada directamente en la web (LINK).

Para la versión 3.03 de la Guide to Pathfinder Society Organized Play se clarificarían reglas sobre el punto 1:1 player/GM credit rule , revisan la regla de Play! Play! Play!, y renuevan la regla sobre companions con INT superior a 3.

 “Yo tampoco se que tiene que ver un Risen guard con este post...
Pero como Paizo lo ha colocado en su post, 
yo lo pongo por si acaso…”

Para Julio se publicaran tres nuevos documentos de campaña nuevos. El primero 4 páginas de introducción a la campaña para que los nuevos personajes puedan empezar directamente. También habrá una versión mas larga y detallada de la player's campaign guide con diferente información sobre facciones, traits, day jobs, spending Prestige … etc. El Tercer libro estará destinado al Master  y al organizador de los eventos detallando la creación de eventos, reportes  y demás.

También hablan de una creación de FAQ´S  on-line donde poder consultar casos específicos y que sea de fácil acceso. Una página llena de información para antes de que de comienzo la Season 3

Y para el lunes siguiente (11 de abril) revisaran la primera de las diez facciones de la Season 3, la renovada  Andoran.

miércoles, 6 de abril de 2011

Compra/Venta: echando una mano al master.

Es normal que aquellos jugadores que repitan, que ya tengan alguna partidilla a sus espaldas, quieran comprar y vender objetos de cara a la siguiente. Lamentablemente el tiempo destinado a jugar la partida es tan corto que esto puede repercutir gravemente en el desarrollo de la misma y, además, obligar al director a pasar un buen rato al final de la misma haciendo sumas y restas con las cosas que han comprado y vendido. Afortunadamente hay una buena solución para este problema: hacerlo en casa.

Todos los escenarios dan oportunidad para el mercadeo previo a la partida, por eso no hace falta que esto se haga al final de la partida anterior. Es algo tan sencillo como traer apuntado en un papelito:
  • Oro inicial.
  • Objetos vendidos y oro obtenido de la venta (recordando que todo se vende al 50% de su precio original).
  • Objetos adquiridos y oro invertido en su compra, siguiendo las reglas del Capítulo 10 de la Guía de Juego Organizado según la cual los jugadores sólo tienen acceso a determinados objetos en función de sus puntos de prestigio.
Recordad que, a diferencia de en el manual de Pathfinder, según la Guía, las pociones, pergaminos y aceites de conjuros de nivel 1 cuestan 50 po en lugar de 25. No me preguntéis por qué.

Recordad también que TODOS los objetos que encontréis durante el escenario deben ser adquiridos para poder conservarlos una vez finalizado. TODOS, aunque te hayas quedado con una antorcha que había en un pasillo, tienes que pagarla si quieres disponer de ella en futuros escenarios.

Al principio de la partida dadle este papelito al director de juego para que pueda rellenar rápidamente la hoja de Crónica al finalizarla sin quemarse las pestañas a base de sumas y restas. Creedme cuando os digo que os estaremos muy agradecidos. Además, así podréis elegir vuestro equipo con calma y sin prisas, sin que cinco personas os miren con cara de "termina ya, queremos jugar".

Método aprobado por Abadar, Señor de la Primera Bóveda.

martes, 5 de abril de 2011

El Futuro del Juego Organizado de la Sociedad de Exploradores, Parte I: PaizoCon y Más Allá

Desde hace unas semanas, en el blog de Paizo, dedican los lunes a  postear anuncios importantes para la Sociedad de Exploradores (Pathfinder Society). Nosotros, como “profetas” de la palabra de Pathfinder, esta semana vamos a recopilar las últimas entradas capturándolas vilmente del blog de Humuusa, para que así, el lunes que viene, podamos ir posteando las novedades el mismo día que se vayan produciendo.


Publicada en el blog de Paizo, y traducida y posteada desde el blog de Dragonadas Varias 




Aunque aún estamos en el primer cuarto de 2011, en la Central de la Sociedad de Exploradores ya están trazando los detalles de la Temporada 3, la cual oficialmente comienza en Agosto en la Gen Con. Sin embargo, antes de que puedan pasar a la siguiente temporada, es necesario concluir la Temporada 2. Suponen que ahora es un buen momento como cualquier otro para anunciar los cuatro escenarios finales de la actual temporada -El Año de la Logia Sombría
"miedito español... bueno, español no que aqui de momento estas cosas no llegan"

En la PaizoCon, como siempre, cuatro escenarios nuevos se estrenarán para atar todos los cabos sueltos con la metatrama continua de la temporada, y anunciar los temas y desafíos del año siguiente. En este caso, tenemos las dos parte del arco La Última Posición de la Sombra [Shadow's Last Stand], ambientada en Almas, la capital de Andoren. La Parte I es A Las Puertas de la Sombra [At Shadow's Door], por Steven Robert, y la Parte II es Telaraña de Corrupción [Web of Corruption] por Patrick Renie. El coordinador de campaña de la Sociedad de Exploradores, Hyrum Savage, enviará a los PJs a las profundidades del Geb gobernado por muertos vivientes en Sólo Mueres Dos Veces [You Only Die Twice], y Michael Kortes enfrentará a los PJs contra un equipo de asesinos mortales en La Presa de la Mantis [The Mantis's Prey]. Los jugadores que siguen de cerca el conflicto entre la Logia Sombría y el Decemvirato encontrarán todas sus preguntas respondidas en estos cuatro escenarios de acción e intriga.

Debido a que habrá cambios bastante importantes y expansiones a la campaña cuando entre en su cuarto año, han decidido variar un poco las cosas con las publicaciones de Julio. En lugar de dos aventuras independientes colgando entre la conclusión de un arco de un año de duración y la introducción a otro, se publicará un arco de una aventura en tres partes para nivel 1 llamada Primeros Pasos [First Steps], diseñada para funcionar como una introducción para jugadores nuevos, o para jugadores viejos que comiencen con PJs nuevos. En estas series, los PJs emprenderán su primera misión como Exploradores, aprendiendo lo que significa ser un miembro de una organización de alcance mundial, familiarizarse con Absalom -su nueva base natal- y conocer a las diferentes facciones así como a algunos de los enemigos más perseverantes de la Sociedad. 

 "si, ya se que hace poco utilizamos esta imagen... pero es que ahora se que 
los señores de Paizo nos leen... y entienden el español"

Adam Daigle comienza todo con Al Servicio del Conocimiento [In Service to Lore], seguido por Adentrándose en las Profundidades del Dungeon [To Delve the Dungeon Deep]. Larry Wilhelm lo envuelve todo con Una Visión de la Traición [A Vision of Betrayal]. Los PJs terminarán la serie a 2º nivel, y escogen su facción cuando se concluye la serie, decidiendo cual de los motivos o estilos de juego encaja mejor con su personaje. Y si esto no fuera suficientemente emocionante, los tres escenarios estarán disponibles de forma totalmente gratuita.

Como siempre, permanecer atento a este blog para más anuncios sobre el futuro del Juego Organizado de la Sociedad de Exploradores en las semanas venideras.


Mark Moreland
Desarrollador

domingo, 3 de abril de 2011

¡Ahora todo el mundo puede ser un goblin!.


Por si todavía no os habíais enterado del notición, atentos a los próximos cambios en Pathfinder. Os traducimos y pegamos el último mensaje del staff de dirección de Paizo.



Os presentamos el siguiente modulo de la popular línea de Players Companios: ¡Goblin de la Pureza!.

Los goblin son populares. ¡Pero no son lo suficientemente populares!. Con "Goblin de la Pureza" os damos lo que habéis pedido, la posibilidad de abrazar completamente toda la locura y caos que significa ser goblin, pero de una forma que aún te permite seguir siendo un héroe. Este libro está repleto con todo tipo de opciones divertidas y excitantes para goblins dedicados a luchar contra el aumento del mal (muy a menudo personificado por aventureros codiciosos, perros babeantes y esos odiosos caballos con sus fuertes, fuertes casos y ojos despiadados), todo mientras se mantiene la diversión animada que acarrea ser un pirómano o un come bebes. 

"¿como han tardado tanto en sacarlo?"
Goblin de Pureza incluye:

* Dos docenes de arquetipos para goblin, incluyendo el explorador Cazador de Perros, el pícaro Amistoso Arroja Brea y el paladín Inútil Pacífico.

* Una descripción extensa y novedosa sobre las nuevas versiones goblin de tus deidades favoritas.

* Una remodelación emocionante del sistema de alineamiento que te permite jugar pirómanos y come bebes mientras aún eres de alineamiento bueno.

* Un diseño de clase completamente nuevo desarollado en 20 niveles específicos, para posibles heroes goblin, el Canguro Goblin, una clase que obtiene un gran uso de las nuevas "tablas de accidentes inocentes" incluidas en este libro.

Todavía es pronto, pero hemos vuelto mandar a imprimir el Libro de Reglas Básico de Pathfinder JdR (corerulebook) como una nueva edición, añadiendo a los goblin a las razas jugadoras básicas.

¡Ahora todo el mundo puede ser un goblin!.

Comenzando a fecha de hoy, los goblin son obligatorios de jugar en cualquier evento de la Sociedad de Exploradores. Cada grupo de juego debe tener al menos un goblin en el grupo. Esperamos historias asombrosas de tu partida este fin de semana.

A finales de año, publicaremos el Goblinomicon, un libro de 64 páginas que describe a los enemigos a los que se enfrentan los goblin cada día -incluyendo bloques de estadísticas fidedignos para los perros y caballos.

……………..
Si has llegado hasta aquí, que sepas que es un broma, así que Feliz April Fools Day (Día de los Inocentes en EEUU).

sábado, 2 de abril de 2011

Novedades de Paizo (Marzo)

Fresquito, lo traigo fresquito ¡¡¡

Trasladamos las últimas novedades de Paizo, la primera de ellas es un voluminoso tomo  Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea WorldGuide, que detalla toda la region del mar interior de Golarion,  donde poder desarrollar tus aventuras.

Dos nuevos escenarios de la temporada 2 de nuestra querida Pathfinder Society.

#2-17: Shades of Ice—Part II:Exiles of Winter,  la segunda parte del escenario publicado el mes pasado (y reportado convenientemente en nuestro blog) , un escenario para personajes de lv 1-5.  Siguiendo el rastro de la traición de la intrigante Shadow Lodge desde Trollheim hasta la ciudad helada de Whitethrone, en la nación de Irrisen, los jugadores deben localizar el lugar donde se esconden los que raptaron a su contacto. ¿Podrán cruzar las defensas de la ciudad, infiltrarse en los cuarteles de la Shadow Lodge y rescatar al valioso aliado de la Pathfinder Society o se usara el polvo de sus huesos machacados – como los de tantos otros antes que ellos – para hacer pan para Baba Yaga, la regente de Irrisen?

#2-18: The Forbidden Furnace ofForgotten Koor, un escenario para personajes de niveles 7 a 11, cuando un explorador Quadirano, célebre por su conocimiento sobre los Genios, deja de enviar sus reportes a la logia de Katheer, los jugadores son enviados a las viejas y abandonadas ruinas de Koor, una ciudad en lo alto de las montañas Zho. En su esfuerzo por localizar al compañero desaparecido, los exploradores se topan con un enemigo que, durante muchos años, fue encerrado en un cofre  por los antiguos guardianes de la ciudad, y cuya marcha debilito sus defensas, preparando el camino para una horrible fuga….

 

"es vuestra oportunidad de haceros con el" 

 

Gran iniciativa desde Paizo. Una subasta a través de Ebay del diseño grafico del Samurai “Nakayama Hayato” y de varias ediciones firmadas  de Hardcovers de Pathfinder, y cuyos beneficios irán a parar a los Japoneses afectados por el terremoto y posterior tsunami. ENLACE ¡¡

lunes, 21 de marzo de 2011

Entrevista en Radio Telperion


Si tienes dudas sobre cómo funciona el juego organizado de la Pathfinder Society, escucha la entrevista que nos hicieron el miércoles 16 en Radio Telperion, una buena introducción al funcionamiento del juego organizado. Si todavía tienes dudas puedes postearnos un mensaje.


"una de nuestras fieles seguidoras con plaza 
asegurada para el evento del dia 26 de Marzo"