jueves, 2 de agosto de 2012

5ª temporada de la Sociedad de Exploradores



No es el anuncio de una nueva tanta de episodios de una serie de TV sobre viajes rurales sino el anuncio oficial de lo que se avecina éste verano en el juego organizado de Paizo.

Como se puede ver, leyendo la carta que nos han mandado a los integrantes de la Sociedad, la nueva temporada promete politiqueo e intrigas por doquier. Además de un nuevo diseño gráfico del logo de la sociedad y un leve retoque a la página en la web de Paizo.

Si ésto fuese un blog serio os traduciría el texto pero la playa nos espera para una importante misión de la logia de la Somb...digo de la Sociedad de Exploradores.

Sirva un corta y pega para dar difusión a ésta noticia.

En Septiembre hablaremos de los próximos eventos de la Sociedad en los que esperemos volver a encontrar a los amigos de anteriores quedadas y conocer a más "carne fresca" dispuesta para dar su vida por el Decemvirato.

¡ Buen verano a todos !
Arodus, 4712 AR

Able Pathfinder,
This is a great year to be a member of our illustrious organization, for the Pathfinder Society stands on the precipice of many wonderful discoveries! As I’m sure you’ve heard, you are being sent to Varisia, likely for the adventure of your life. You will be serving under Venture-Captain Sheila Heidmarch in the city of Magnimar, and working with her to establish one of our newest Pathfinder Lodges out of her manor house in within the city. While she and her husband Canayven have been hosting Pathfinders on their estate for several years, the lodge is still new and the better the agents working there, the more likely the Magnimar Lodge is to become one of the most successful in the Society.
And it must be successful. This is not a matter the Ten take lightly, for the wealth of Varisia will soon be exploited by those with less concern for the knowledge and history contained within, and we must stake our claim! Already the Aspis Consortium has established itself as a legitimate and influential political and economic entity within Magnimar, having assisted in the growth and security of this relatively new city. They are now better poised than we are to explore the ancient Thassilonian ruins that fill the Varisian landscape, including the newly discovered mountaintop capital of Xin-Shalast.
The recent conflict with the Aspis Consortium within the Hao Jin Tapestry was unfortunate, but we will not have the luxury of waging open war with our rivals in the streets of Magnimar or even the wilds of Varisia. Despite the limitations presented by the real world, we will doubtless have plenty of opportunities to make things difficult for the Consortium, both in Magnimar and elsewhere in Varisia. Ensure you take every such opportunity!
Additionally, it was in Varisia—in the mysterious and ancient city of Kaer Maga—that the rogue Shadow Lodge agents who troubled us recently made their first move against our loyal agents. Likely, remnants of that cell still operate in Varisia and are either plotting our demise or sullying the Pathfinder name. We have largely come to terms with the Shadow Lodge, but those who still defy Grandmaster Torch could present a problem for us. Continue to rout out remnants of the Shadow Lodge insurrection and ensure they either fall in line with the rest of their kind or are eliminated as potential threats to the Society’s wellbeing.
May the Pathfinder Chronicles tell many a tale of your exploits in Varisia!
Venture-Captain Ambrus Valsin
The Pathfinder Society Organized Play campaign launches its fifth season on August 16, 2012 at Gen Con Indy. Join Pathfinders from the world over in Varisia, a land of ancient magic and untamed wilderness, and the setting of the Year of the Risen Rune. Over the course of the season, keep the words of Major Maldris in mind, and be on the lookout for opportunities to help Andoran succeed in its year-long objectives. Be sure you pick up your copy of Pathfinder RPG Ultimate Equipment at Gen Con, and put the hundreds of magic items contained within to use in adventures against goblins, golems, giants, and the ancient forces of sin as the Pathfinder Society takes on its greatest threat yet.

lunes, 2 de julio de 2012

Reseña del evento del sábado 30 en Generación X Puebla

En torno a  20 jugadores y 4 directores de juego estuvimos la pasada mañana del sábado  30 de Junio, en un nuevo evento de la Sociedad de Exploradores en Madrid en el Generación X de la calle Puebla.

Se notaba que había ganas y se veían caras nuevas y algunos conocidos entre los asistentes con ganas de mejorar a sus personajes (los jugadores)  y ganas de desayunarse algunos pj (algunos sádicos DMs :P)

Tras bajar al sótano y repartir a los jugadores en grupos rápidamente empezaron las partidas.

Ivan decidió  dirigir la ( según han contado ellos mismos ) muy divertida aventura We be goblins ! una original  aventura  gratuíta permitida por Paizo para el juego organizado,  en el que los aventureros deben meterse en la piel de unos "icónicos" goblins y realizar una misión para su tribu.

Miguel se decanto por otro módulo gratuíto de Paizo: Master of the fallen fortress . Como el anterior, otro de los regalos que Paizo hizo a la comunidad con motivo del Free RPG Day.  En este caso el  2010.
Esta foto no quedó mal, al fondo a la izquierda, los goblins.


Miguel (Puck) probó a sus aventureros con el clásico y bien puntuado por los usuarios de los foros de Paizo : The frostfur captives.

Y , por último, un servidor se decantó por otro escenario que valoraba bastante bien  en los foros por su emocionante final : Decline of glory. Pese a no estar adaptado para Pathfinder cuenta con una trama entretenida con un gran final.
Lo dirigí hace un tiempo por Comunidad Umbría con muy buen resultado.
Creo poder asegurar que mis cinco jugadores lo pasaron bastante bien pese a no conseguir por poco los objetivos del escenario. A punto estuvieron de morir un par de ellos pero acabaron con todos sus oponentes antes de que sucediese el trágico final.

En ésta ya le temblaba el pulso demasiado al autor. Notable como se logra captar la mirada de los participantes.

Tras varias horas de partidas, risas y gritos , entre las 14,30 y las 15,30 (si no recuerdo mal , que el tiempo pasa muy rápido) fueron acabando todas las partidas y poco a poco , tras rellenar los preceptivos reportes, la gente fue abandonando el local.

Como siempre agradecer a todos los participantes (DMs y jugadores) sus ganas de venir y pasarlo bien nos hacen poder decir que creemos que todo el mundo pasó una mañana divertida.Gracias también a  Generación X Puebla por prestarnos un estupendo lugar para frikear y tirar dados como locos.
También gracias a los anteriores organizadores de los eventos (Lato) y diferentes DMs que arbitratron en anteriores quedadas y que no han podido pasarse en ésta ocasión.

Como repetí a los que me preguntaron la idea es organizar otra quedada de nuevo en Septiembre. Esperemos que los hados y la disponibilidad de jugadores, DMs y espacio nos sea propicia.

Os iremos contando.

Salud exploradores !



miércoles, 6 de junio de 2012

Evento Sociedad de Exploradores 30 Junio en Generación X Puebla

¡ Se buscan jugadores  !

Si eres aficionado a Pathfinder y/o a D&D y quieres participar  en el juego organizado de la Sociedad de Exploradores escríbenos y apúntate al evento del sábado 30 de Junio.



El juego organizado de Paizo son partidas de una sola sesión usando el reglamento del juego de rol Pathfinder (basado en la conocida versión 3.5 del reglamento de Dungeons & Dragons)


Hemos conseguido cuadrar las agendas de un abnegado y pequeño grupo de directores de juego de cara a una nueva cita de la Sociedad de Exploradores en Generación X, calle Puebla 15.

Gracias a su amabilidad tenemos un lugar donde organizar las partidas.

Como siempre , las partidas empezarán en cuanto abran la tienda a las 11 de la mañana del Sábado 30 de Junio. Una vez en el sótano se organizarán los grupos y se asignarán los jugadores a los DMs

Las partidas duran 4-5 horas por lo que dependiendo de cada grupo y su ritmo puede que se haga un parón para comer.

Los escenarios que se dirigirán serán para personajes de nivel 1-2. Los jugadores que tengan personajes creados y un número de la sociedad de exploradores pueden traerlos y jugar con ellos. Deberán traer las hojas de crónica de los eventos anteriores en los que ha participado su personaje.
 

Aquellos que quieran crear y llevar su propio personaje pueden darse de alta en la sociedad de exploradores en la página de Paizo (hace falta una cuenta en la web de la editorial) y crear un nuevo personaje siguiendo las guía de juego de la Sociedad , al registrarse se les asignará un número de identificación.

El número es vital para poder , una vez terminadas las partidas, subir el reporte de los resultados a la web y que quede constancia de la experiencia que van adquiriendo los aventureros.

Para aquellos que simplemente quieran presentarse sin personaje ni número de la sociedad dispondremos de personajes pregenerados de nivel 1 (mago, guerrero, pícaro y clérigo) y 10 números de identificación de la Sociedad.

En cualquier caso , aquellos interesados, debido al número limitado de DMs que habrá en el evento, debéis enviar lo antes posible un correo a hawkmoon27 (arroba) gmail.com confirmando vuestra asistencia. En unos días os contestaremos confirmando que estáis apuntados.

Especificad por favor  si tenéis personaje y número de la sociedad y qué escenarios habéis jugado en el pasado. 

Cualquier duda que tengáis dirigíos por favor al mismo correo.

Desafortunadamente debido al espacio y al número de Directores de juego habrá un límite de jugadores; una vez llegado a dicho límite no podremos admitir más jugadores.


Aquí está el link del evento en la página de Paizo

http://paizo.com/pathfinderSociety/events/v5748mkg0a4hw

¡ Os esperamos !




lunes, 28 de mayo de 2012

Buscando Directores de Juego




Estamos intentando reactivar las quedadas de la Sociedad de Exploradores en Madrid.
Ya hay gente interesada en asistir, jugar y probar el juego. Algunos otros jugadores quieren seguir desarrollando a sus personajes de pasadas convocatorias.

Inevitablemente, para organizar un nuevo evento de la sociedad,  necesitamos varios Directores de Juego (DMs) que tengan experiencia con el sistema de juego de Pathfinder/D&D 3.5 y quieran dirigir , en caso de que sea necesario y en función de los asistentes , algún escenario.

La suerte es que no necesitas parecerte al tipo de la foto para animarte. Las recompensas son las habituales:  gloria y honor infinítos. En los tiempos que corren es algo muy útil ;)

Si estás interesado escribe a hawkmoon27  (arroba) gmail.com

lunes, 24 de octubre de 2011

Pathfinder Battles: se veía venir.

Ji, ji, ji... ja, ja... ju, ju... ay... pues nada, después de que Paizo haya pasado varios meses anunciando las figuritas de plástico pre-pintadas empaquetadas de forma aleatoria (como las difuntas Dungeons & Dragons Miniatures, vamos) por fin hemos podido ver las primeras muestras. Pero muestras de verdad, no se trata del diseño 3D y no se trata del green (que es como se llama a la escultura original sobre la que se va a hacer el molde). Y, bueno... digamos que esto ya sí es lo que se esperaba de Wizkids.

Si ves todo el proceso parece aquel anuncio de "beber mucho es malo", ¿os acordáis? Ése de "esto es lo que te imaginas que está ocurriendo, pero esto es lo que está ocurriendo de verdad". Solo que más cruel.

Esto es lo que ellos creen que está ocurriendo.

Esto es lo que está ocurriendo en realidad.

No, no es Gadafi después de pasar un rato con los rebeldes ("Pues no sabemos qué le ha pasado, se habrá resbalado en la bañera"), es un enano de Pathfinder Battles. Más fea que pegar a un padre con un calcetín sudao. Un gurruño de colores puestos al azar sobre la miniatura, ahí donde caigan. En defensa del niño chino pintor también es cierto que el modelado no es como para poder distinguir finos detalles como dónde acaba la cabeza y empiezan los pies. ¿Lo mejor de todo? El precio: caras de cojones y encima aleatorias. Son todo ventajas. Un booster normal incluye 2 minituras pequeñas o una mediana, por 4$. Un booster grande incluye una mini grande y cuesta 6$.

 
Sí, son el mismo personaje.

Yo recomiendo las minis de Reaper. Cuestan pocomás (6$ la mini de la hechicera, por ejemplo), pero son de plomo (o peltre o lo que sea, metal para entendernos) y para te que queden peor pintadas tienes que tener muñones.

jueves, 6 de octubre de 2011

Evento de la Pathfinder Society el Sabado 15 de Octubre.

Inauguramos la nueva temporada de la Sociedad de Exploradores con este evento, aventuras, diversión, rol... gratis, sin que haga falta conocer sistema de juego ni organización de la partida.

¿quieres pasar un rato divertido? lee nuestro cartel y apúntate
  AQUI
Invita a tu gente y haz publica tu asistencia en el evento para Facebook que hemos creado

http://www.facebook.com/event.php?eid=169508896468500

miércoles, 24 de agosto de 2011

Pathfinder Society, Temporada 3.

Paizo ha dado el pistoletazo de salida a su tercera temporada (aunque en realidad es la cuarta) del juego organizado de la Pathfinder Society, y lo ha hecho introduciendo algunos cambios con respecto a las anteriores.

Pero, como diría un fotógrafo del Playboy, vayamos por partes. ¿Qué es eso del juego organizado de la Pathfinder Society? En teoría, una megacampaña en la que puede participar cualquiera desde cualquier lugar del mundo, incluída su casa, y cuyos logros se supone que tienen impacto en la trama de la temporada siguiente. Cada jugador pertenece a una facción determinada, las aventuras plantean un objetivo común a todas las facciones y una serie de objetivos específicos para cada una de ellas. Al final de la temporada la facción que haya conseguido completar un mayor número de objetivos, gana. Y digo "en teoría" porque en la práctica el que gana pues ha ganado, qué bien y aquí no ha pasado nada, vamos con otra temporada.

Al parecer los de Paizo tienen la intención de que este año cambie un poco esa tónica y que de verdad pasen cosas en función de lo que hagan los jugadores. Habrá que ver.


Y vamos con los cambios. Según la Guía del Juego Organizado de la Pathfinder Society 4.0, de descarga gratuita, donde hasta ahora había cinco facciones a las que podían pertenecer los personajes (Andoran, Cheliax, Osirion, Qadira y Taldor) este año hay diez. El doble. ¿Y cómo han hecho esto? Pues como se hacen estas cosas y toda la repostería española en general: metiendo relleno de crema.
Hasta ahora, la Pathfinder Society era una agrupación de arqueólogos y aventureros que operaba en Absalom y en ella se infiltraban agentes de las cinco naciones colindantes que aprovechaban las actividades de la Sociedad para intentar hacerse con el poder en el Mar Interior. Mola. Tiene sentido. Pero como este año va de chinos (clases Samurai y Nija en el Ultimate Combat, imprescindibles y un Adventure Path rollete oriental) pues vamos a meter la Logia de la Linterna. Y como la Logia Sombría, los malos del año pasado, molaron tanto los vamos a meter como facción pero sin ser tan malos. Y como 7 queda raro... vamos a meter unos gitanos que mangan cobre de los dungeons, los Sczarni, y un grupo de fanáticos religiosos, la Cruzada de Plata. ¿Sentido? Ninguno. La única facción nueva con razón de ser es la de la Gran Logia de Absalom, la única que representa los propios intereses de la Pathfinder Society, porque eso era el coño de la Bernarda y sus agentes estaban todos a su bola haciendo sus trapicheos.

Lógicamente,con la introducción de tantas facciones han incluido también un mecanismo para cambiar de facción invirtiendo un par de puntos de Prestigio.

En la imagen, dos azafatas de un evento rolero
pasando más vergüenza que cuando sirvieron minibabibeles en el Pryca
disfrazadas de holandesas con patines.

Pero vayamos a lo bueno, que también lo hay. Con la salida de la nueva Guía del Juego Organizado también se ponen a disposición del público tres escenarios gratuitos que sirven de introducción a la Sociedad y a cada una de sus facciones. La mini campaña lleva por nombre First Steps (Primeros pasos) y está dividida en In Service to Lore, en la que los personajes se limitan a hacer recadillos para la Sociedad; To Delve in Dungeon Deep, en la que los personajes llevan a cabo su primera misión arqueológica para la Sociedad, entendiendo por "arqueológico" meterte en una mazmorra y sacudir a todo lo que se mueva; y A Vision of Betrayal, una aventura en exteriores en la que entran en contacto con el Consorcio del Aspis, la malvada organización rival, que sí hubiera tenido más sentido como una de las nuevas facciones de la temporada. Lo mejor de esta iniciativa es que en estos escenarios los jugadores novatos empezarán a jugar sin estar afiliados a ninguna facción, conocerlas dentro del juego y escoger a quién quieren dar su lealtad al final del tercer escenario.

Así que, nada, ya estáis tardando en decargaros todo esto.