lunes, 2 de julio de 2012

Reseña del evento del sábado 30 en Generación X Puebla

En torno a  20 jugadores y 4 directores de juego estuvimos la pasada mañana del sábado  30 de Junio, en un nuevo evento de la Sociedad de Exploradores en Madrid en el Generación X de la calle Puebla.

Se notaba que había ganas y se veían caras nuevas y algunos conocidos entre los asistentes con ganas de mejorar a sus personajes (los jugadores)  y ganas de desayunarse algunos pj (algunos sádicos DMs :P)

Tras bajar al sótano y repartir a los jugadores en grupos rápidamente empezaron las partidas.

Ivan decidió  dirigir la ( según han contado ellos mismos ) muy divertida aventura We be goblins ! una original  aventura  gratuíta permitida por Paizo para el juego organizado,  en el que los aventureros deben meterse en la piel de unos "icónicos" goblins y realizar una misión para su tribu.

Miguel se decanto por otro módulo gratuíto de Paizo: Master of the fallen fortress . Como el anterior, otro de los regalos que Paizo hizo a la comunidad con motivo del Free RPG Day.  En este caso el  2010.
Esta foto no quedó mal, al fondo a la izquierda, los goblins.


Miguel (Puck) probó a sus aventureros con el clásico y bien puntuado por los usuarios de los foros de Paizo : The frostfur captives.

Y , por último, un servidor se decantó por otro escenario que valoraba bastante bien  en los foros por su emocionante final : Decline of glory. Pese a no estar adaptado para Pathfinder cuenta con una trama entretenida con un gran final.
Lo dirigí hace un tiempo por Comunidad Umbría con muy buen resultado.
Creo poder asegurar que mis cinco jugadores lo pasaron bastante bien pese a no conseguir por poco los objetivos del escenario. A punto estuvieron de morir un par de ellos pero acabaron con todos sus oponentes antes de que sucediese el trágico final.

En ésta ya le temblaba el pulso demasiado al autor. Notable como se logra captar la mirada de los participantes.

Tras varias horas de partidas, risas y gritos , entre las 14,30 y las 15,30 (si no recuerdo mal , que el tiempo pasa muy rápido) fueron acabando todas las partidas y poco a poco , tras rellenar los preceptivos reportes, la gente fue abandonando el local.

Como siempre agradecer a todos los participantes (DMs y jugadores) sus ganas de venir y pasarlo bien nos hacen poder decir que creemos que todo el mundo pasó una mañana divertida.Gracias también a  Generación X Puebla por prestarnos un estupendo lugar para frikear y tirar dados como locos.
También gracias a los anteriores organizadores de los eventos (Lato) y diferentes DMs que arbitratron en anteriores quedadas y que no han podido pasarse en ésta ocasión.

Como repetí a los que me preguntaron la idea es organizar otra quedada de nuevo en Septiembre. Esperemos que los hados y la disponibilidad de jugadores, DMs y espacio nos sea propicia.

Os iremos contando.

Salud exploradores !



miércoles, 6 de junio de 2012

Evento Sociedad de Exploradores 30 Junio en Generación X Puebla

¡ Se buscan jugadores  !

Si eres aficionado a Pathfinder y/o a D&D y quieres participar  en el juego organizado de la Sociedad de Exploradores escríbenos y apúntate al evento del sábado 30 de Junio.



El juego organizado de Paizo son partidas de una sola sesión usando el reglamento del juego de rol Pathfinder (basado en la conocida versión 3.5 del reglamento de Dungeons & Dragons)


Hemos conseguido cuadrar las agendas de un abnegado y pequeño grupo de directores de juego de cara a una nueva cita de la Sociedad de Exploradores en Generación X, calle Puebla 15.

Gracias a su amabilidad tenemos un lugar donde organizar las partidas.

Como siempre , las partidas empezarán en cuanto abran la tienda a las 11 de la mañana del Sábado 30 de Junio. Una vez en el sótano se organizarán los grupos y se asignarán los jugadores a los DMs

Las partidas duran 4-5 horas por lo que dependiendo de cada grupo y su ritmo puede que se haga un parón para comer.

Los escenarios que se dirigirán serán para personajes de nivel 1-2. Los jugadores que tengan personajes creados y un número de la sociedad de exploradores pueden traerlos y jugar con ellos. Deberán traer las hojas de crónica de los eventos anteriores en los que ha participado su personaje.
 

Aquellos que quieran crear y llevar su propio personaje pueden darse de alta en la sociedad de exploradores en la página de Paizo (hace falta una cuenta en la web de la editorial) y crear un nuevo personaje siguiendo las guía de juego de la Sociedad , al registrarse se les asignará un número de identificación.

El número es vital para poder , una vez terminadas las partidas, subir el reporte de los resultados a la web y que quede constancia de la experiencia que van adquiriendo los aventureros.

Para aquellos que simplemente quieran presentarse sin personaje ni número de la sociedad dispondremos de personajes pregenerados de nivel 1 (mago, guerrero, pícaro y clérigo) y 10 números de identificación de la Sociedad.

En cualquier caso , aquellos interesados, debido al número limitado de DMs que habrá en el evento, debéis enviar lo antes posible un correo a hawkmoon27 (arroba) gmail.com confirmando vuestra asistencia. En unos días os contestaremos confirmando que estáis apuntados.

Especificad por favor  si tenéis personaje y número de la sociedad y qué escenarios habéis jugado en el pasado. 

Cualquier duda que tengáis dirigíos por favor al mismo correo.

Desafortunadamente debido al espacio y al número de Directores de juego habrá un límite de jugadores; una vez llegado a dicho límite no podremos admitir más jugadores.


Aquí está el link del evento en la página de Paizo

http://paizo.com/pathfinderSociety/events/v5748mkg0a4hw

¡ Os esperamos !




lunes, 28 de mayo de 2012

Buscando Directores de Juego




Estamos intentando reactivar las quedadas de la Sociedad de Exploradores en Madrid.
Ya hay gente interesada en asistir, jugar y probar el juego. Algunos otros jugadores quieren seguir desarrollando a sus personajes de pasadas convocatorias.

Inevitablemente, para organizar un nuevo evento de la sociedad,  necesitamos varios Directores de Juego (DMs) que tengan experiencia con el sistema de juego de Pathfinder/D&D 3.5 y quieran dirigir , en caso de que sea necesario y en función de los asistentes , algún escenario.

La suerte es que no necesitas parecerte al tipo de la foto para animarte. Las recompensas son las habituales:  gloria y honor infinítos. En los tiempos que corren es algo muy útil ;)

Si estás interesado escribe a hawkmoon27  (arroba) gmail.com

lunes, 24 de octubre de 2011

Pathfinder Battles: se veía venir.

Ji, ji, ji... ja, ja... ju, ju... ay... pues nada, después de que Paizo haya pasado varios meses anunciando las figuritas de plástico pre-pintadas empaquetadas de forma aleatoria (como las difuntas Dungeons & Dragons Miniatures, vamos) por fin hemos podido ver las primeras muestras. Pero muestras de verdad, no se trata del diseño 3D y no se trata del green (que es como se llama a la escultura original sobre la que se va a hacer el molde). Y, bueno... digamos que esto ya sí es lo que se esperaba de Wizkids.

Si ves todo el proceso parece aquel anuncio de "beber mucho es malo", ¿os acordáis? Ése de "esto es lo que te imaginas que está ocurriendo, pero esto es lo que está ocurriendo de verdad". Solo que más cruel.

Esto es lo que ellos creen que está ocurriendo.

Esto es lo que está ocurriendo en realidad.

No, no es Gadafi después de pasar un rato con los rebeldes ("Pues no sabemos qué le ha pasado, se habrá resbalado en la bañera"), es un enano de Pathfinder Battles. Más fea que pegar a un padre con un calcetín sudao. Un gurruño de colores puestos al azar sobre la miniatura, ahí donde caigan. En defensa del niño chino pintor también es cierto que el modelado no es como para poder distinguir finos detalles como dónde acaba la cabeza y empiezan los pies. ¿Lo mejor de todo? El precio: caras de cojones y encima aleatorias. Son todo ventajas. Un booster normal incluye 2 minituras pequeñas o una mediana, por 4$. Un booster grande incluye una mini grande y cuesta 6$.

 
Sí, son el mismo personaje.

Yo recomiendo las minis de Reaper. Cuestan pocomás (6$ la mini de la hechicera, por ejemplo), pero son de plomo (o peltre o lo que sea, metal para entendernos) y para te que queden peor pintadas tienes que tener muñones.

jueves, 6 de octubre de 2011

Evento de la Pathfinder Society el Sabado 15 de Octubre.

Inauguramos la nueva temporada de la Sociedad de Exploradores con este evento, aventuras, diversión, rol... gratis, sin que haga falta conocer sistema de juego ni organización de la partida.

¿quieres pasar un rato divertido? lee nuestro cartel y apúntate
  AQUI
Invita a tu gente y haz publica tu asistencia en el evento para Facebook que hemos creado

http://www.facebook.com/event.php?eid=169508896468500

miércoles, 24 de agosto de 2011

Pathfinder Society, Temporada 3.

Paizo ha dado el pistoletazo de salida a su tercera temporada (aunque en realidad es la cuarta) del juego organizado de la Pathfinder Society, y lo ha hecho introduciendo algunos cambios con respecto a las anteriores.

Pero, como diría un fotógrafo del Playboy, vayamos por partes. ¿Qué es eso del juego organizado de la Pathfinder Society? En teoría, una megacampaña en la que puede participar cualquiera desde cualquier lugar del mundo, incluída su casa, y cuyos logros se supone que tienen impacto en la trama de la temporada siguiente. Cada jugador pertenece a una facción determinada, las aventuras plantean un objetivo común a todas las facciones y una serie de objetivos específicos para cada una de ellas. Al final de la temporada la facción que haya conseguido completar un mayor número de objetivos, gana. Y digo "en teoría" porque en la práctica el que gana pues ha ganado, qué bien y aquí no ha pasado nada, vamos con otra temporada.

Al parecer los de Paizo tienen la intención de que este año cambie un poco esa tónica y que de verdad pasen cosas en función de lo que hagan los jugadores. Habrá que ver.


Y vamos con los cambios. Según la Guía del Juego Organizado de la Pathfinder Society 4.0, de descarga gratuita, donde hasta ahora había cinco facciones a las que podían pertenecer los personajes (Andoran, Cheliax, Osirion, Qadira y Taldor) este año hay diez. El doble. ¿Y cómo han hecho esto? Pues como se hacen estas cosas y toda la repostería española en general: metiendo relleno de crema.
Hasta ahora, la Pathfinder Society era una agrupación de arqueólogos y aventureros que operaba en Absalom y en ella se infiltraban agentes de las cinco naciones colindantes que aprovechaban las actividades de la Sociedad para intentar hacerse con el poder en el Mar Interior. Mola. Tiene sentido. Pero como este año va de chinos (clases Samurai y Nija en el Ultimate Combat, imprescindibles y un Adventure Path rollete oriental) pues vamos a meter la Logia de la Linterna. Y como la Logia Sombría, los malos del año pasado, molaron tanto los vamos a meter como facción pero sin ser tan malos. Y como 7 queda raro... vamos a meter unos gitanos que mangan cobre de los dungeons, los Sczarni, y un grupo de fanáticos religiosos, la Cruzada de Plata. ¿Sentido? Ninguno. La única facción nueva con razón de ser es la de la Gran Logia de Absalom, la única que representa los propios intereses de la Pathfinder Society, porque eso era el coño de la Bernarda y sus agentes estaban todos a su bola haciendo sus trapicheos.

Lógicamente,con la introducción de tantas facciones han incluido también un mecanismo para cambiar de facción invirtiendo un par de puntos de Prestigio.

En la imagen, dos azafatas de un evento rolero
pasando más vergüenza que cuando sirvieron minibabibeles en el Pryca
disfrazadas de holandesas con patines.

Pero vayamos a lo bueno, que también lo hay. Con la salida de la nueva Guía del Juego Organizado también se ponen a disposición del público tres escenarios gratuitos que sirven de introducción a la Sociedad y a cada una de sus facciones. La mini campaña lleva por nombre First Steps (Primeros pasos) y está dividida en In Service to Lore, en la que los personajes se limitan a hacer recadillos para la Sociedad; To Delve in Dungeon Deep, en la que los personajes llevan a cabo su primera misión arqueológica para la Sociedad, entendiendo por "arqueológico" meterte en una mazmorra y sacudir a todo lo que se mueva; y A Vision of Betrayal, una aventura en exteriores en la que entran en contacto con el Consorcio del Aspis, la malvada organización rival, que sí hubiera tenido más sentido como una de las nuevas facciones de la temporada. Lo mejor de esta iniciativa es que en estos escenarios los jugadores novatos empezarán a jugar sin estar afiliados a ninguna facción, conocerlas dentro del juego y escoger a quién quieren dar su lealtad al final del tercer escenario.

Así que, nada, ya estáis tardando en decargaros todo esto.

martes, 21 de junio de 2011

Ensalada de facciones y otras noticias.

Por eso de mantener el blog vivo.

Ya se han desvelado las nuevas facciones para la próxima temporada del juego organizado:

- La Gran Logia de Absalom: sí, ahora se pueden perseguir los objetivos de la Sociedad de Exploradores en lugar de utilizarla para intentar satisfacer las ansias de poder de todos los poderes del Mar Interior.

- La Logia del Farol: aprovechando que este año los de Paizo van a publicar un Adventure Path de sabor oriental en la lejana Tian Xa ya empiezan a inundarnos con cosas de chinos, entre ellas, una facción para jugar en la Sociedad.

- Los Sczarni: la mafia gitana de Varisia, con cierta presencia en Rise of the Runelords y Curse of the Crimson Throne. No sé muy bien cómo la han metido dentro de la Sociedad ni para qué. Habrá que esperar a tener más datos.

- La Cruzada Plateada: seguidores de los Dragones Plateados. Ni idea, primera noticia de su existencia.

- La Logia Sombría: una organización de Exploradores corruptos que nació en el seno de la Sociedad y se convirtió en el principal antagonista de los escenarios de la segunda temporada. Una facción maligna además de Cheliax. Buen movimiento.

Personalmente creo que sólo la Logia de Absalom y la Logia Sombría tienen razón de ser las demás me parecen metidas con calzador.


Ya se puede acceder al módulo de Paizo del Free RPG Day, We be Goblins (¡ENLACE!). Una curiosa aventura en la que los jugadores encarnan a un grupo de goblins que deberán rescatar un montón de fuegos artificiales de un barco encallado. Cuanto menos, curioso. Además, en la misma página de Paizo se puede encontrar la hoja de crónica para computarlo dentro del juego organizado de la Sociedad.

Ya hay más información de las miniaturas prepintadas que Wizkids está preparando para Pathfinder: sale a la venta en Octubre por 12'99$ e incluirá cuatro miniaturas:

Merisiel (Pícara elfa)


Valeros (Guerrero humano)


Ezren (Mago humano)


Kyra (Clérigo humana)

Y en cuanto a las partidas, parece ser que tras la última desbandada de directores de juego la cosa ha quedado bastante muerta. Supongo que volveremos a organizar algo para después del verano.